Somos Instituto PoN, una nueva organización de la sociedad civil sin ánimo de lucro con sede en Brasil, fundada en 2025.
¿Qué hacemos?
Promovemos la Educación Ambiental Digital basada en juegos y desarrollamos herramientas, métodos y actividades relacionadas.
Con el juego móvil PoN! La Isla de los Tatús y los nuevos desarrollos previstos, buscamos hacer comprensibles, constructivos y atractivos los complejos temas socioambientales para niñas, niños y adolescentes jóvenes. Al hacerlo en el ámbito digital, fortalecemos el pensamiento crítico, la alfabetización tecnológica y la alfabetización mediática desde una perspectiva socioambiental, al tiempo que conectamos de manera poderosa los contextos de aprendizaje formal e informal. Esta es la misión de Instituto PoN.
Combinamos el aprendizaje basado en juegos, la cultura digital y la colaboración intercultural para empoderar a jóvenes de 11 a 15 años en Brasil, Colombia y Europa, ayudándoles a comprender y responder a las crisis climática, ambiental y de biodiversidad.
Nuestro galardonado juego de acción para dispositivos móviles PoN! La Isla de los Tatús fue desarrollado conjuntamente por socios brasileños y europeos (ver lista abajo). Está disponible de forma gratuita para iOS y Android en inglés, portugués, español y alemán, y desde su lanzamiento en 2022 ha llegado a miles de niñas, niños y jóvenes en Brasil y Colombia. El juego está acompañado por un kit gratuito para educadores, disponible en español y portugués en la sección Educadores del sitio web de PoN.
¿Qué es la Educación Ambiental?
La mayoría de los países de América Latina cuentan con leyes, estrategias y programas nacionales que integran la Educación Ambiental en todos los niveles educativos, con énfasis en el cambio climático, la biodiversidad y la sostenibilidad dentro de marcos nacionales. Esto suele implementarse a nivel estatal y municipal. Países como Brasil, Colombia, Ecuador y México tienen políticas sólidas de Educación Ambiental tanto para contextos de aprendizaje formal como informal.
¿Por qué Educación Ambiental Digital?
En todo el mundo, las comunidades observan cómo el entorno digital moldea las identidades y opiniones de niñas, niños y jóvenes. La Iniciativa PoN lleva la conversación climática al lenguaje cultural preferido de esta generación: los juegos digitales.
Los libros, las charlas, el teatro y la educación basada en la naturaleza son esenciales y necesitamos más de todo ello; sin embargo, el tiempo apremia y las sociedades requieren con urgencia materiales, métodos y estrategias eficaces para llevar la educación ambiental al ámbito digital.
Mirando atrás
Como parte del Instituto Cultural de Dinamarca (hasta enero de 2026), hemos facilitado más de 120 talleres para educadores, estudiantes y diversos grupos, promoviendo la reflexión y el diálogo. Nuestra experiencia de los últimos cinco años confirma lo que indica la investigación: construir compromiso climático entre niñas, niños y jóvenes debe ser atractivo, constructivo y divertido.
Mirando hacia adelante
Únete a nosotros para construir una campaña de educación ambiental a gran escala basada en juegosque integre plenamente la dimensión digital, la conecte con el mundo físico mediante kits educativos, formación docente y programas de actividades, y fortalezca el pensamiento crítico, la alfabetización tecnológica y la alfabetización mediática desde una perspectiva socioambiental latinoamericana.
Contacto
- Anders Hentze, CEO — anders@institutopon.org
- Nana Janus, Country Manager, Brasil — nana@institutopon.org





