Educadores

Educação em jogo

O Kit Pedagógico PoN! é um material didático especialmente desenvolvido para acompanhar o jogo “PoN! A Ilha dos Tatus” em ambientes de aprendizagem, tanto formais quanto informais. Ele expande o universo do jogo e suas questões através de dinâmicas e materiais adicionais, proporcionando uma abordagem metodológica mais lúdica para tratar de temas complexos como mudanças climáticas, biodiversidade, e suas interconexões sociais e culturais.

O objetivo é potencializar o impacto educativo do jogo, oferecendo ferramentas pedagógicas que ajudam educadores e educandos a construir novos conhecimentos. Todos serão sensibilizados e encontrarão caminhos possíveis para a ação ambiental, em alinhamento com os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) 4, 13 e 17 da ONU.

Desenvolvido pelo alemão Matthias Löwe, com consultoria dos brasileiros Tainá Felix e Jaderson Souza, o kit de 28 páginas nasceu de um processo intercultural. Ele proporciona uma rica combinação de perspectivas internacionais e locais, garantindo relevância e eficácia no contexto educacional brasileiro.

Aplicações

Sugerimos incluir o Kit PoN! como um projeto de estudo e ação na sua escola ou espaço cultural, de forma interdisciplinar ou multidisciplinar. Ele pode ser ministrado por profissionais de diversas áreas – das artes à matemática, da filosofia à biologia. Jogos são uma parte integral na vida de muitas crianças e adolescentes, então por que não incorporá-los como ferramentas pedagógicas? O Kit PoN! facilita essa mediação, ajudando na construção de um projeto pedagógico ambiental de maneira divertida e consciente.

Impacto dentro e fora da sala de aula

Com mais de 14 mil pessoas impactadas e mais de 70 eventos realizados entre 2022 e 2023, o projeto tem deixado sua marca em comunidades por todo o Brasil. O PoN! não só cativou estudantes, mas também foi reconhecido internacionalmente, vencendo o Games for Change Latin America 2022 na categoria Impacto. E o sucesso não para por aí: o jogo e seu kit pedagógico foram oficialmente integrados ao currículo da rede pública de Santos, foi aprovado pelo Ministério de Educação da Colômbia e está em processo de integração na plataforma “Colômbia Aprende”. Através do parceiro Goethe-Institut, o material está sendo promovido em sua rede pedagógica na Colômbia, Bolívia, Brasil, Equador e Peru, demonstrando que a união entre tecnologia e educação pode transformar a conscientização ambiental.

Depoimentos

A mecânica é intuitiva para os estudantes. Os cenários e o conteúdo valorizam o contexto brasileiro. Tiveram o cuidado de elaborar uma proposta situada. Como minha graduação foi em Ciências Humanas, lemos Latour. Acredito que o jogo é um modo lúdico de introduzir a obra do autor e desenvolver competências socioambientais. O jogo tal como está é muito bom. Em relação ao pedagógico, gostei bastante da oficina que integrou estudantes e professores, proporcionando troca de saberes e de experiência cultural entre gerações. Fiquei curiosa para saber a recepção e utilização do jogo em outros contextos. Em especial, a adoção do mesmo por professores.

Viviane Gonzalez Dias, Coordenadoria de Articulação e Elaboração de Projetos Educacionais Inovadores - COAEP Secretaria de Estado de Educação - SEEDUC-RJ

O jogo PoN - A ilha dos Tatus está articulado de forma transversal às competências e habilidades previstas na Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e, por consequência, ao Currículo Paulista, que são as nossas referenciais curriculares nacional e estadual, respectivamente. Tem potencial para contribuir com o desenvolvimento de diferentes objetos de conhecimento, tanto a partir de componentes como Ciências, Biologia, Geografia, Línguas Estrangeiras Modernas, quanto de forma interdisciplinar. Por ser um jogo colaborativo e propor a reflexão e o debate sobre temas da atualidade, promove ainda o desenvolvimento de habilidades socioemocionais, contribuindo com a formação integral dos estudantes. O kit pedagógico traz orientações preciosas aos educadores e propostas diversas para a aplicação do jogo, de modo a contemplar as diferentes realidades das escolas e a diversidade do processo de ensino e aprendizagem.

Pamella de Paula da Silva Santos, Coordenadora Pedagógica da Secretaria de Educação do Estado de São Paulo

No dia 22 de setembro, tivemos em nossa escola, um excelente workshop com a apresentação do jogo PoN A Ilha dos Tatus. Professores e alunos saíram do workshop com grandes expectativas em saber que através do jogo, em suas atividades pedagógicas, podem ampliar discussões e aprendizados sobre temas ambientais.

Deise Perfeito, Diretora do Colégio estadual CEPEMD Brasil-Alemanha, Rio de Janeiro

Gostei!

Como posso usar na minha escola?

No vídeo abaixo, Tainá Félix introduz o kit pedagógico e te ajuda a utilizá-lo com seus estudantes:

Mais informações

Se você tem dúvidas ou deseja agendar uma sessão de introdução do PoN! para sua equipe ou rede, entre em contato conosco:

Email: producao@danishculture.org.br

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Seja um Embaixador PoN!

  • Multiplicador de saberes: Você será a voz do PoN! divulgando o jogo, o kit pedagógico e a mensagem de ação climática e ambiental, para escolas, comunidades e eventos.
  • Ativista consciente: Use seu conhecimento e engajamento para conscientizar as pessoas sobre a importância de cuidar do nosso planeta.
  • Faça a diferença: Seja um agente de transformação e ajude a construir um futuro mais verde e sustentável para todos.

É simples! Basta participar de um workshop de capacitação gratuito onde você aprenderá tudo sobre o jogo, as metodologias e materiais pedagógicos, a filosofia por trás do PoN e como se tornar um multiplicador dessa causa.

  • Como apresentar o jogo PoN! – A Ilha dos Tatus de forma envolvente e divertida.
  • Estratégias para disseminar a mensagem de preservação ambiental através do jogo.
  • Dicas para organizar eventos e palestras sobre o PoN! em escolas, comunidades e outros espaços.
  • Como utilizar o kit pedagógico do PoN! em sala de aula e em outros contextos educativos.
  • A importância do ativismo ambiental e como você pode fazer a diferença.
  • Professores de todas as áreas do conhecimento que desejam levar o PoN! para a sala de aula.
  • Mediadores culturais que buscam novas ferramentas para trabalhar com educação ambiental.
  • Jovens entre 16 e 25 anos que se preocupam com o meio ambiente e querem fazer a diferença.
  • Certificado de participação ao final do workshop.
  • Convites para mediar aulas, eventos e encontros com outros públicos, recebendo ajuda de custo para transporte e alimentação.
  • Oportunidade de fazer parte de uma comunidade engajada na luta pela preservação ambiental.

Gostou da ideia? Entre em contato conosco: producao@danishculture.org.br

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